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AI 音效生成器

描述你想要的声音,就能生成游戏音效、视频转场和 whoosh,或可无缝循环的环境音。一次只做一段声音,不是整首歌。要做节拍循环,还可以设置 BPM 和调式。

还可输入 500 字
试试:

选项

生成可以无缝循环的片段,适合环境音和背景音频。

保持自动,或设置 1–300 BPM。

每次生成消耗 3 积分
新账号赠送 20 积分,可以生成 6 次。包括免费版在内的所有套餐都能下载 MP3,并可商用。

你生成的音效

登录后即可生成音效并查看历史记录。

先听示例,再做你自己的

每个示例都是用这个 AI 音效生成器做的。点播放试听,再点魔法棒图标,把它的描述和设置填进生成器。

游戏音效

  • 金币拾取

    设置:单次音效 — 实测时长:2.4 秒

    Retro 8-bit coin pickup: two quick rising square-wave blips, bright and cheerful, very short. Isolated game sound effect, no music.

  • 爆炸

    设置:单次音效 — 实测时长:8.2 秒

    Large explosion: a sharp blast, deep rumbling boom and falling debris with a long fading tail. Isolated cinematic game sound effect, no music.

  • 拔剑

    设置:单次音效 — 实测时长:2.4 秒

    A steel sword drawn quickly from a leather scabbard: metallic scrape that ends in a bright ringing shing. Close-miked, isolated sound effect, no music.

  • 升级提示音

    设置:单次音效 · 调式 C — 实测时长:5.0 秒

    Level-up jingle for a fantasy game: short rising chime arpeggio with a sparkling shimmer at the end. Isolated UI sound effect.

环境音和背景声

  • 屋顶雨声

    设置:循环开 — 实测时长:14.6 秒

    Steady rain on a tin roof with soft distant thunder. Calm ambient background, no music, no voices.

  • 清晨森林

    设置:循环开 — 实测时长:13.2 秒

    Morning forest ambience: birdsong, light wind through leaves and a distant woodpecker. Natural field recording, no music.

  • 咖啡馆

    设置:循环开 — 实测时长:13.5 秒

    Busy coffee shop ambience: indistinct chatter, cups and saucers clinking, an espresso machine hissing. Background room tone, no music.

  • 夜晚篝火

    设置:循环开 — 实测时长:13.7 秒

    Crackling campfire at night with popping embers and crickets in the background. Calm ambient loop, no music, no voices.

节奏循环和音乐铺底

  • 8 小节鼓循环

    设置:循环开 · 120 BPM — 实测时长:16.0 秒

    Drum loop at 120 BPM in 4/4: punchy kick, crisp snare on 2 and 4, tight closed hi-hats. Drums only, no melody.

  • Lo-fi 嘻哈节拍

    设置:循环开 · 85 BPM · 调式 Dm — 实测时长:20.8 秒

    Lo-fi hip hop beat loop: dusty kick and snare, warm Rhodes chords, soft vinyl crackle. Instrumental, no vocals.

  • 合成波贝斯

    设置:循环开 · 110 BPM · 调式 Am — 实测时长:20.8 秒

    Synthwave bassline loop: pulsing analog synth bass with gated drums, retro 80s feel. Instrumental, no vocals.

  • 氛围铺底

    设置:循环开 · 调式 C — 实测时长:14.4 秒

    Ambient synth pad loop: slow evolving warm pad with gentle shimmer, calm and spacious. Instrumental, no drums, no vocals.

用我们的 AI 音效生成器能做什么

下面是 4 个真实提示词和生成的声音,点击播放即可试听。

几秒钟的游戏音效,随手就有

描述吃金币、跳跃、受击或升级的声音,就能得到游戏音效,不用自己一点点调。写上「8-bit」或「chiptune」,就是你平时在 sfxr、bfxr 里调出来的那种复古音。作为 bfxr 的替代工具,你只要用文字描述声音,不用拖动滑块。每个声音保持短小、单独,直接放进游戏引擎就能用。

像素风平台游戏角色跳起来吃到一枚闪光的金币
提示词
Retro 8-bit coin pickup: two quick rising square-wave blips, bright and cheerful, very short. Isolated game sound effect, no music.
单次音效 · 2.4s

视频和播客音效

为 YouTube 剪辑、短视频和播客片头制作转场嗖声、上扬音、重击和环境底噪。描述声音怎么移动、怎么结束,生成后直接拖到时间轴上。

夜晚书桌前的视频剪辑界面,时间轴上标出了一个转场
提示词
Fast cinematic whoosh transition: a deep airy swoosh that sweeps past and ends in a soft low hit. Isolated sound effect for video editing, no music.
单次音效 · 4.0s

无缝循环的环境音

打开循环,描述一个场景:雨打铁皮屋顶、清晨安静的森林、热闹的咖啡馆、海边的浪声、吹过旷野的风。生成的片段首尾衔接,没有断点,这个环境音生成器可以给影片场景、游戏关卡、直播或专注时段持续铺底。写清楚哪些声音近、哪些远,比如「近处噼啪作响的篝火,远处的猫头鹰」,空间感会更强。加上「no music, no voices」,就能得到一段干净的背景声,垫在对白或旁白下面。

雨夜窗边的书桌,台灯和一杯热茶
提示词
Steady rain on a tin roof with soft distant thunder. Calm ambient background, no music, no voices.
循环 · 14.6s

按你的 BPM 和调式生成循环

生成前先设好速度和调式。它们作为参数交给模型,而不只是提示词里的文字,比如这段设为 85 BPM、D 小调的 lo-fi 节拍。模型会尽量贴合这些设置,但不一定每次都完全准确,放进工程前请先确认速度。可以把它当作循环和采样生成器,制作节拍、贝斯线和铺底音色。

笔记本电脑上的编曲软件,循环片段排在节拍网格上
提示词
Lo-fi hip hop beat loop: dusty kick and snare, warm Rhodes chords, soft vinyl crackle. Instrumental, no vocals.
循环 · 85 BPM · Dm · 20.8s

如何用 AI 制作音效

01

描述一个声音

说清楚是什么发出的声音、发生了什么、怎么结束,例如“空荡大厅里沉重的木门吱呀打开”。

02

设置循环、BPM 和调式

环境音或游戏背景打开循环。需要和曲子配合时,再设置 BPM 和调式。

03

生成并试听

在表单旁边直接试听结果。满意就留下,不满意就改改描述或设置再生成一次。

AI 音效生成器常见问题

关于用文字生成音效、环境音和循环的问题

什么是 AI 音效生成器?
它能把一句文字描述变成音频。你描述一个声音,比如金币拾取、爆炸或屋顶上的雨,AI 就会生成出来。它可以当游戏音效生成器、视频背景声生成器,也可以用来做音乐循环。
音效生成器和歌曲生成器有什么区别?
歌曲生成器生成的是有结构、有歌词、有人声的完整曲目。音效生成器只做一个声音或一段短循环,没有歌曲结构。本页还提供歌曲生成器通常没有的循环、BPM 和调式设置。想要带人声的完整歌曲,请使用歌曲生成器。
循环、BPM 和调式设置怎么用?
循环会让片段首尾衔接、听不出接缝。BPM 设定 1 到 300 之间的目标速度,也可以保持自动。调式设定目标调,比如 C 或 A 小调,也可以保持“任意”。模型会尽量贴合这些目标,但不一定每次都准确,把循环对齐到工程前请先确认速度。单次音效通常不需要这些设置。
AI 生成的音效有多长?能控制时长吗?
没有精确的时长设置,AI 会按声音选择合适的长度。单次音效通常只有几秒,环境音和节拍循环更长,常见 10 到 20 秒。本页每个示例都标了实测时长,比如设为 120 BPM 的鼓循环实际为 16 秒,正好是 8 小节 4/4 拍。想控制长度,短促音效可以加“very short”或“one-shot”,环境音可以描述更长、有变化的场景。需要精确时长时,下载后再剪辑。
能用它做游戏音效吗?
能。描述声音后加上“isolated game sound effect, no music”。复古 8-bit 拾取音、爆炸、拔剑、界面点击和升级提示音效果都不错。菜单音乐和关卡背景可以打开循环。
能生成环境音和背景循环吗?
能。打开循环,描述场景:雨天、森林、咖啡馆、篝火、海边浪声、夜晚的街道。写清楚哪些声音近、哪些远,空间感会更强;想要干净的背景声,就加上“no music, no voices”。生成的片段首尾衔接没有断点,可以在视频、游戏关卡、直播或学习时一直循环播放。
怎么写好音效描述?
写清声源、动作、空间和结尾方式,再说明要排除什么。例如:“A heavy wooden door slams shut, low thud with a short natural decay. Close-miked, isolated sound effect, no music.”
这个 AI 音效生成器免费吗?
注册即送 20 积分,不需要绑卡。每次生成消耗 3 积分,所以可以免费生成六次,免费版也能下载 MP3。需要更多积分,详见套餐与价格。生成失败时积分会自动退回。
生成的声音可以下载和商用吗?
可以。包括免费版在内的所有套餐都能下载 MP3 文件(音效暂不提供 WAV),并可用于商业项目,比如变现视频、游戏、播客和客户项目。最近生成的声音会保留在生成器旁的列表里,之后可以再次试听或下载。声音由 AI 生成,AnySound 不主张其版权,也不对你的使用方式承担责任。
它和 ElevenLabs Sound Effects、Stable Audio 有什么不同?
三者都能根据文字描述生成声音。AnySound 把循环、BPM 和调式做成独立设置,而不是只靠提示词。下载只有 MP3,也没有时长设置,如果你需要 WAV 文件或精确到秒的片段,带这些选项的工具可能更合适。

还有问题?请发邮件至 support@anysound.org

制作你的第一个音效

描述一个声音,设置循环、BPM 和调式,听听生成结果。